quarta-feira, 6 de abril de 2011

Nintendo 3DS

Leitores hoje vou falar de um gamer portatio e muito tecnologico vocês irão gostar. Veem ele ai embaixo


NINTENDO DS (Foto: Divulgação)
Nintendo 3DS é um console portátil produzida pela Nintendo. O console sucedeu a Nintendo DS, um console de sétima geração. O 3DS terá a capacidade de produzir imagens em 3D sem a necessidade de óculos especiais, e ainda compatibilidade com títulos dos antecessores Nintendo DS e DSi. O portátil terá um direcional analógico localizado acima do direcional digital e tela de 3.5 polegadas, do mesmo tamanho da do iPhone e com resolução de 800x240 pixels em modo normal e 400x240 com o 3D ativado. O portátil também terá um acelerômetro e um giroscópio. O console também terá retrocompatibilidade, ou seja, "rodará" também os jogos do Nintendo DS, seu antecessor, mas sem o efeito 3D. Os detalhes foram revelados durante a Electronic Entertainment Expo de junho de 2010.
História
O Nintendo 3DS foi oficialmente anunciado no dia 23 de março de 2010. Nessa data a Nintendo apenas divulgou que esse seria o real sucessor do DS e que mostraria imagens em 3D sem a necessidade de óculos especiais. Foi durante a E3 de 2010 que a Nintendo divulgou as primeiras imagens do aparelho. As pessoas presentes puderam testar demos do console.
Tecnologia
O Nintendo 3DS usa um display com uma tecnologia que permite ver imagens em 3D sem óculos, essa tecnologia envia duas imagens, uma para cada olho com ângulos ligeiramente diferentes, causando um efeito chamado estereoscopia. Esse efeito ocorre quando enxergamos duas imagens identicas ligeiramente deslocadas, porem em pontos estratégicos. Ao juntar essas duas imagens, nosso cérebro forma uma terceira imagem, a qual nos dará a sensação de tridimensionalidade. O efeito 3D gerado será de profundidade e de tridimensionalidade para fora da tela. O princípio do 3D do console da Nintendo está justamente na visão estereoscópica que ocorre quando visualizamos o efeito de paralaxe. A paralaxe é na verdade uma forma de enganar nosso cérebro utilizando objetos de tamanhos diferentes e com velocidades diferentes para criar um aspecto de profundidade. O uso 3D do portátil não é recomendado para crianças menores de 7 anos por atrapalhar o desenvolvimento da retina, porém, o uso da funcionalidade Parent Controls permite o bloqueio do 3D pelos pais. Além disso, o portátil conta com o 3D Depht Slider, tecnologia única que permite aumentar ou diminuir o grau de efeito 3D até deixá-lo nulo, 2D.
O console também possui um Circle Pad que permite navegar, de forma confortável, para frente, trás, direita, esquerda e qualquer diagonal. Também inclui um Motion Sensor que permite o controle através de movimentos e um Gyro Sensor que permite detectar movimentos do portátil.
Apesar de parecer simples é bem complexa, por isso não é tão comum vermos tecnologias usando essa mesma idéia.

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